Benvenuto in GameEnkaku!
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Il sito dedicato alla storia dei videogiochi! Qui troverai tutte le informazioni che cerchi sulle console e sui tuoi videogiochi preferiti, dal "Cathode-ray Tube Amusement Device", primo prototipo di gioco elettronico, alle ultime uscite dell'ottava generazione.
Perche' GameEnkaku?
Game Perché videogioco in inglese, "Videogame" è spesso abbreviato, soprattutto negli ultimi anni, solamente in "Game", ovvero gioco. Questo sito è nato dall'idea non solo di documentare tutti i videgiochi e i dispositivi di lettura per diffondere le informazioni, ma anche come applicazione di alcuni strumenti client-server e sviluppo di siti web.
Enkaku Invece, proviene dal giapponese, lingua che adoro per le sue sonorità, col significato di "Storia" e "Sviluppo". Enkaku, col suo doppio significato, rispecchia appieno il mio obiettivo di spiegare lo sviluppo dei videogiochi all'interno della storia degli ultimi settanta anni.
contenuti del sito
La storia
Nella sezione storia troverete tutte le vicende che si sono susseguite: i primi giochi elettronici su computer a valvole, il primo prototipo di console casalinga ideato da Ralph Baer, i successi e i fallimenti di un settore industriale in rapida evoluzione.
Le console
Divise per generazione, in questa sezione sono documentate le console casalinghe e portatili più conosciute. I primi dispositivi rappresentavano un'alternativa alla sala giochi dove si riunivano migliaia di giochi arcade, oggi invece si ha una scelta meno ampia, ma sempre più ricca di funzionalità ed alte prestazioni, che permette alla realtà virtuale di avere un mercato in crescita.
I videogiochi
Il catalogo dei videogiochi arcade e per console più famosi: quelli che sono entrati a far parte della cultura popolare, quelli pubblicati per dare battaglia alle aziende rivali e i grandi successi da milioni di copie vendute.
Gli approfondimenti
Questa sezione è dedicata ad alcuni aspetti che ruotano intorno al mondo
videoludico:
· I videogiochi e la letteratura - Non sempre sono i libri
a dare uno spunto per nuovi videogiochi: il fenomeno editoriale di Assassin's
Creed.
· Il multiplayer online - Come viene implementato un sistema
multigiocatore via rete Internet e alcune applicazioni.
· What are
eSports? - A journey between the professional players and their world. / Un viaggio
alla scoperta di chi gioca ai videogiochi per mestiere.
· Curiosità
e risorse - Linguaggi di programmazione creati per giocare, film sul tema dei
videogiochi e le risorse di informazione utilizzate per realizzare questo sito.